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Zelda Majoras Mask - Como llenar el cuaderno de los bomber's
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Zelda Majoras Mask - Como llenar el cuaderno de los bomber's
Hola! en este tema veran como poder llenar el cuarderno de los Bomber's el cual es toda una historia alterna a la trama principal del juego y la cual te ayuda pera obetner: mascaras, piezas de corazon, actualizaciones y botellas... he tratado de que hacerlo en un orden cronologico, es decir, que lo primero que ven es lo primero que tienen que hacer para llenar el cuaderno
Bomber’s
(Códigosecreto y cuaderno de los Bomber’s)
Ve a cualquier hora del díaal norte de ciudad reloj, y dispárale una burbuja globo azul siendo Deku Link,entonces habla con el niño y te pon pondrá un juego, atrapar a todos losBomber’s son cinco en total. Dos de ellos se encuentran ahí mismo, otros dos aleste de ciudad reloj y el ultimo al oeste. Al terminar te darán el códigosecreto de los Bomber’s el cual te sirve para entra al observatorio.SiendoLink normal baja al laboratorio justo al llagar a la zona con agua ve hacia laizquierda y busca una pequeña área don de a una de las paredes se le ve unagrieta, ahí coloca un abomba, la pared reventara y encontraras un cofre con unarupia gris que vale 100, ve por donde entraste y al salir los Bomber’s de daránel cuaderno.
Madame Aroma
(Careta de Kafei, Botella)
Entra a la alcaldía entre las 10:00 AM y 8:00 PM del primer y segundo día, entra por la puerta de la derecha y habla con ella, te pedirá que busques a su hijo Kafei, acepta y te dará la careta.
Búscala en el Milk-bar entre las 6:00 PM y 6:00 AM del día final. Entrégale la carta que te dio el vendedor de la tienda de curiosidades en la casa de kafei para que te de la botella.
Viejita de la tienda de bombas
(Careta explosiva, bolsa grande de bombas)
Dirígete al norte de ciudad reloj y justo a la media noche del primer día la anciana será asaltada, ataca al asaltante con un espadazo para recuperar sus cosas, de recompensa te dará la mascara.
Después de haber recuperado la mascara ve al día siguiente a la tienda de bombas y comprarla por 90 Rupees
Toto y Gorman
(Careta del jefe del circo)
Para obtener esta mascara necesitas: mascara Goron, Deku, Zora y Romani (para poder entrar al bar lácteo) Ve a las 10:00 PM al bar y habla con toto ( sube al escenario saca tu ocarina y sigue la canción que toto te ensañara como cada uno de los links (Deku, Zora, Goron, y normal)
Hermanos Gorman
(Capucha de garo)
Para obtener esta mascara necesitas tener a epona. Dirígete al camino lácteo junto con epona entre las 6:00 AM y 6:00 PM de cualquiera de los tres días, entra al circuito gorman, juega la carrera con ellos y gana.
Romani
(Botella con leche)
Ve al rancho romani entre las 6:00 AM y 6:00 PM del primer día, habla con ella y te pondrá un aprueba, termina la prueba en menos de dos minutos y te pedirá que le ayudes a salvar su rancho. A las 2:30 PM del primer día entra al granero y habla nuevamente con ella, justo a las 3:00 “ellos” llegaran, evita que lleguen al granero hasta el amanecer y ella te dará la botella como recompensa.
Cremia
(Careta de romaní)
Ve al rancho romani a las 6:00 PM del segundo día. Habla con cremia y te pedirá que la acompañes a entregar la leche. Evita que los “ladrones extraños” roben el cargamento y al llegar a su destino te dará la mascara como recompensa.
Cartero
(Pieza de corazón, Gorra del Cartero)
Ve a la oficina postal a las 6:00 PM del segundo día y habla con el cartero, te hará una prueba que consiste en presionar el botón A justo cuando su cronometro marque 10:00 segundos. Si lo logras te dará la pieza de corazón
Kamaro
(Careta de Kamaro)
Sal de CD. Reloj por el ala Oeste, ve hacia la derecha y veras varios hongos o setas gigantes cerca de la montaña busca una que tenga un circulo de piedras, ahí encontraras a Kamaro, toca la canción de la curación y te dará su mascara para que enseñes a bailara todo el mundo.
Hermanas Rosa
(Pieza de corazón)
Ve al oeste de CD. Reloj, entre las 6:00 PM y 6:00 AM necesitas tener la careta de Kamaro, ponte frente a ellas con la careta puesta y muéstrales el baile de Kamaro con B. cuando termines te darán la pieza.
¿¿¿???
(Pieza de corazón)
Entra al W. C. de la posada entre 12:00 AM y 6:00 AM. Veras una mano que sale y te pide papel. Puedes darle la carta que te acaba de dar Anju (pero no te lo recomiendo) o un titulo de propiedad de alguna flor Deku.
Guru-Guru
(Careta de Bremen)
Dirígete al lavadero entre las 6:00 PM y 12:00 AM del primer o segundo día habla con el y escucha su confesión al final te dará la pascara
Grog
(Capucha de conejo)
Dirígete hasta el fondo de rancho romani en un horario de 6:00 AM a 8:00 PM cualquiera de los tres días, entra por la puerta de la derecha, una ves dentro colócate la careta de Bremen pulsa el botón B y sin soltarlo busca a todos los pollitos, cuando ya hayas encontrado a todos estos comenzaran a crecer. Y el tipo extraño te dará la capucha
Shiro
(Careta de piedra)
Antes de entrar al cañón ikana busca un círculo de piedras hacia la derecha, usa la lupa de la verdad para ver a un guardia que te pedirá una poción roja.
Hombre de la tienda de curiosidades
(Careta Keaton y Careta para trasnochar)
A las 10:00 PM ve a la tienda curiosidades y compra la careta para trasnochar por 500 Rupees
Para la Careta Keaton consulta: Anju y Kafei, el te da la careta pero es gracias a lo que haces por la parejita
Abuela de Anju
(2 piezas de corazón)
Entra a la posada el primero o segundo día entre 10:00 AM y 6:00 PM. Entra al cuarto de la abuela de anju y con la careta para trasnochar pide que te cuente la historia del Carnaval del Tiempo. Cuando termina, contesta "En la víspera del festival"
Nuevamente y Con la Careta para Trasnochar habla con la Abuela de Anju en la posada y pide que te cuente esta vez la historia de los Cuatro Gigantes. Cuneado termine contesta "No lo sé"
Anju y Kafei
(Careta de novios)
Posiblemente los personajes mas difíciles, aquí debes actuar como Cupido y lograr que este par se case.
1.-Siendo las 2:00 PM del primer día ve a la posada del puchero y habla con Anju con la careta de Kafei puesta, ella de pedirá que se reúnan ese mismo día las 11:30 PM en la cocina de la posada.
2.-a las 11:30 PM reúnete con Anju, ella de contara una pequeña historia y te pedirá que busques a Kafei y te dará una carta para que la deposites en uno del los buzones de CD. Reloj. ¡Hazlo!
3.-A las 3:00 PM del segundo día, Kafei recibirá la carta en el Lavadero, cuando entre a su casa habla con el y te dará el Colgante de novios para que se lo entregues a Anju
4.-Ve de inmediato a la posada para que entregues el colgante, si no logras entregarlo ese día, tienes otra oportunidad entre las 6:00 AM y 12:00 PM del día final
5.- a las 1:00 PM del día final ve a la casa de Kafei, ahí te encontraras con el vendedor de la tienda de curiosidades, te entregara la careta Keaton y una carta dirigida a madame aroma.
6.-Siendo las 6:00 PM del día final, ve al cañón ikana, ve hacia el camino a la derecha antes del rió, tras pasar un pequeño túnel veras al ladrón que se dirige a su guarida, no te le acerques o saldrá corriendo y desaparecerá, una ves que el ladrón ya este dentro el segundo en entrar será Kafei, entra tú también.
7.- Dentro de la guarida del ladrón esta un mini-juego, donde si no logras trabajar en equipo con Kafei el perderá su amada mascara.
8.-Una ves que Kafei recupera su mascara ve a la posada en ciudad reloj y entra al cuarto de Anju, cerca del amanecer Kafei llegara y tras una pequeña conversación te darán la tan anhelada careta de novios.
Señor Doutur
(Pieza de Corazón)
Entra a la alcaldía entre las 10:00 AM y 8:00 PM, dirígete a la puerta de la izquierda, ponte la careta de novios y habla con las personas que están ahí.
Bomber’s
(Códigosecreto y cuaderno de los Bomber’s)
Ve a cualquier hora del díaal norte de ciudad reloj, y dispárale una burbuja globo azul siendo Deku Link,entonces habla con el niño y te pon pondrá un juego, atrapar a todos losBomber’s son cinco en total. Dos de ellos se encuentran ahí mismo, otros dos aleste de ciudad reloj y el ultimo al oeste. Al terminar te darán el códigosecreto de los Bomber’s el cual te sirve para entra al observatorio.SiendoLink normal baja al laboratorio justo al llagar a la zona con agua ve hacia laizquierda y busca una pequeña área don de a una de las paredes se le ve unagrieta, ahí coloca un abomba, la pared reventara y encontraras un cofre con unarupia gris que vale 100, ve por donde entraste y al salir los Bomber’s de daránel cuaderno.
Madame Aroma
(Careta de Kafei, Botella)
Entra a la alcaldía entre las 10:00 AM y 8:00 PM del primer y segundo día, entra por la puerta de la derecha y habla con ella, te pedirá que busques a su hijo Kafei, acepta y te dará la careta.
Búscala en el Milk-bar entre las 6:00 PM y 6:00 AM del día final. Entrégale la carta que te dio el vendedor de la tienda de curiosidades en la casa de kafei para que te de la botella.
Viejita de la tienda de bombas
(Careta explosiva, bolsa grande de bombas)
Dirígete al norte de ciudad reloj y justo a la media noche del primer día la anciana será asaltada, ataca al asaltante con un espadazo para recuperar sus cosas, de recompensa te dará la mascara.
Después de haber recuperado la mascara ve al día siguiente a la tienda de bombas y comprarla por 90 Rupees
Toto y Gorman
(Careta del jefe del circo)
Para obtener esta mascara necesitas: mascara Goron, Deku, Zora y Romani (para poder entrar al bar lácteo) Ve a las 10:00 PM al bar y habla con toto ( sube al escenario saca tu ocarina y sigue la canción que toto te ensañara como cada uno de los links (Deku, Zora, Goron, y normal)
Hermanos Gorman
(Capucha de garo)
Para obtener esta mascara necesitas tener a epona. Dirígete al camino lácteo junto con epona entre las 6:00 AM y 6:00 PM de cualquiera de los tres días, entra al circuito gorman, juega la carrera con ellos y gana.
Romani
(Botella con leche)
Ve al rancho romani entre las 6:00 AM y 6:00 PM del primer día, habla con ella y te pondrá un aprueba, termina la prueba en menos de dos minutos y te pedirá que le ayudes a salvar su rancho. A las 2:30 PM del primer día entra al granero y habla nuevamente con ella, justo a las 3:00 “ellos” llegaran, evita que lleguen al granero hasta el amanecer y ella te dará la botella como recompensa.
Cremia
(Careta de romaní)
Ve al rancho romani a las 6:00 PM del segundo día. Habla con cremia y te pedirá que la acompañes a entregar la leche. Evita que los “ladrones extraños” roben el cargamento y al llegar a su destino te dará la mascara como recompensa.
Cartero
(Pieza de corazón, Gorra del Cartero)
Ve a la oficina postal a las 6:00 PM del segundo día y habla con el cartero, te hará una prueba que consiste en presionar el botón A justo cuando su cronometro marque 10:00 segundos. Si lo logras te dará la pieza de corazón
Kamaro
(Careta de Kamaro)
Sal de CD. Reloj por el ala Oeste, ve hacia la derecha y veras varios hongos o setas gigantes cerca de la montaña busca una que tenga un circulo de piedras, ahí encontraras a Kamaro, toca la canción de la curación y te dará su mascara para que enseñes a bailara todo el mundo.
Hermanas Rosa
(Pieza de corazón)
Ve al oeste de CD. Reloj, entre las 6:00 PM y 6:00 AM necesitas tener la careta de Kamaro, ponte frente a ellas con la careta puesta y muéstrales el baile de Kamaro con B. cuando termines te darán la pieza.
¿¿¿???
(Pieza de corazón)
Entra al W. C. de la posada entre 12:00 AM y 6:00 AM. Veras una mano que sale y te pide papel. Puedes darle la carta que te acaba de dar Anju (pero no te lo recomiendo) o un titulo de propiedad de alguna flor Deku.
Guru-Guru
(Careta de Bremen)
Dirígete al lavadero entre las 6:00 PM y 12:00 AM del primer o segundo día habla con el y escucha su confesión al final te dará la pascara
Grog
(Capucha de conejo)
Dirígete hasta el fondo de rancho romani en un horario de 6:00 AM a 8:00 PM cualquiera de los tres días, entra por la puerta de la derecha, una ves dentro colócate la careta de Bremen pulsa el botón B y sin soltarlo busca a todos los pollitos, cuando ya hayas encontrado a todos estos comenzaran a crecer. Y el tipo extraño te dará la capucha
Shiro
(Careta de piedra)
Antes de entrar al cañón ikana busca un círculo de piedras hacia la derecha, usa la lupa de la verdad para ver a un guardia que te pedirá una poción roja.
Hombre de la tienda de curiosidades
(Careta Keaton y Careta para trasnochar)
A las 10:00 PM ve a la tienda curiosidades y compra la careta para trasnochar por 500 Rupees
Para la Careta Keaton consulta: Anju y Kafei, el te da la careta pero es gracias a lo que haces por la parejita
Abuela de Anju
(2 piezas de corazón)
Entra a la posada el primero o segundo día entre 10:00 AM y 6:00 PM. Entra al cuarto de la abuela de anju y con la careta para trasnochar pide que te cuente la historia del Carnaval del Tiempo. Cuando termina, contesta "En la víspera del festival"
Nuevamente y Con la Careta para Trasnochar habla con la Abuela de Anju en la posada y pide que te cuente esta vez la historia de los Cuatro Gigantes. Cuneado termine contesta "No lo sé"
Anju y Kafei
(Careta de novios)
Posiblemente los personajes mas difíciles, aquí debes actuar como Cupido y lograr que este par se case.
1.-Siendo las 2:00 PM del primer día ve a la posada del puchero y habla con Anju con la careta de Kafei puesta, ella de pedirá que se reúnan ese mismo día las 11:30 PM en la cocina de la posada.
2.-a las 11:30 PM reúnete con Anju, ella de contara una pequeña historia y te pedirá que busques a Kafei y te dará una carta para que la deposites en uno del los buzones de CD. Reloj. ¡Hazlo!
3.-A las 3:00 PM del segundo día, Kafei recibirá la carta en el Lavadero, cuando entre a su casa habla con el y te dará el Colgante de novios para que se lo entregues a Anju
4.-Ve de inmediato a la posada para que entregues el colgante, si no logras entregarlo ese día, tienes otra oportunidad entre las 6:00 AM y 12:00 PM del día final
5.- a las 1:00 PM del día final ve a la casa de Kafei, ahí te encontraras con el vendedor de la tienda de curiosidades, te entregara la careta Keaton y una carta dirigida a madame aroma.
6.-Siendo las 6:00 PM del día final, ve al cañón ikana, ve hacia el camino a la derecha antes del rió, tras pasar un pequeño túnel veras al ladrón que se dirige a su guarida, no te le acerques o saldrá corriendo y desaparecerá, una ves que el ladrón ya este dentro el segundo en entrar será Kafei, entra tú también.
7.- Dentro de la guarida del ladrón esta un mini-juego, donde si no logras trabajar en equipo con Kafei el perderá su amada mascara.
8.-Una ves que Kafei recupera su mascara ve a la posada en ciudad reloj y entra al cuarto de Anju, cerca del amanecer Kafei llegara y tras una pequeña conversación te darán la tan anhelada careta de novios.
Señor Doutur
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